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第133章 素材宝库(1 / 2)

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第133章 素材宝库

领主等阶高于领地并非稀奇之事。

毕竟领地设施丶兵种战力都会受限于领主等阶限制。

不过,一般情况之下,领主只会比领地高一阶,高出两阶就相对来说十分少见了,而高出整整三阶可以说是凤毛麟角的情况。

齐霁领名义等阶仍是一阶。

作为领主却是已经升到了四阶。

齐霁无疑会被划入到凤毛麟角的分类。

「有两次觉醒机会!」

「这波应该能获取不少新素材吧!」

齐霁立刻觉醒灵海。

为自己以及领地获取全新的灵感结晶。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:「光环」丶「战神」丶「真三国无双」丶「轩辕剑」丶「拳皇」!】

第一次觉醒完毕。

当五枚结晶漂浮在眼前。

「五颗?居然又多了一颗!」

齐霁发现随着自己等阶提高,每一次觉醒所能凝聚的灵感结晶数量是在逐渐递增的,可见未来储备的灵感结晶只会越来越多。

而相比觉醒能力。

更需要激活能力!

五颗新结晶质量都相当不错。

其中《光环》系列是非常着名的科幻射击游戏,主要剧情是超级改造战士约翰士官长,与他的人工智慧搭档科塔娜,穿梭于各个星球之间战斗冒险的故事。

无论是画面丶元素丶剧情丶世界观丶想像力都堪称经典。

齐霁手里已经有《泰坦陨落》系列丶《星球大战》系列,再加这个《光环》……同类素材之丰富,简直超乎想像!

这足以打造出一个庞大的科幻类的秘境世界观。

不过《光环》和《星战》系列一样内容太多太庞大了。

考虑到核心容量,

以及当前的制作能力。

齐霁如果要制作科幻世界观的秘境,这两个肯定不会是开篇首选,用体量和内容相对更小一些《泰坦陨落》作为开篇会是更好的选择。

战神丶真三丶轩辕剑也都是世界观非常庞大丶内容丰富的素材宝库。

战神系列可用来作为神话类秘境的开篇之制,毕竟既符合神话世界观丶元素足够多,制作难度也较低,绝大多数内容直接复刻照搬就行了。

真三就没必要单独制作了。

可与卧龙以及其他三国素材融合打造一个「暗黑三国」。

至于轩辕剑?这也是一个非常经典的国风单机游戏,不算其他衍生或网游,光正统的单机作品就有十三部。

从上古到商周丶再到春秋战国丶汉末三国丶以及隋唐构筑出一个庞大的世界观。

又是一个重要的素材宝库!

齐霁肯定不会将轩辕剑系列都打造出来。

却能运用其中大量宝贵的素材丰富各大秘境。

他计划在异域十国志里制作一个「隋唐篇」,可取轩辕3外传天之痕,以及轩辕3正传云与山的彼端作为主要素材。

按照齐霁的计划。

异域十国志神州区会在不同时间线上制作两到三个篇章。

三国篇已在筹备。

轩辕剑背景的隋末同样是一个乱世。

而且轩辕剑系列素材充斥了山海经元素。

若将一个充满山海经志怪风格的隋末乱世呈现出来。

不仅能呈现出独特而神秘的世界观丶宏大的历史感丶王朝更迭的史诗感。

更是恰好符合十国志的气质。

整体基调神秘丶暗黑。

至于轩辕系列其他作品则可以拆分成庞大素材,用来融入暗黑三国篇,用山海经妖魔志怪的基调进一步丰富元素丶强化风格。

当然。

虽然「天之痕」丶「云与山的彼端」是齐霁个人认为轩辕系列最精彩丶最好的作品。

但轩辕剑系列作品毕竟是2D风格的,因此要统一画风将「隋唐篇」重制为类似「苇名篇」的秘境篇章难度不小。

这需要不少时间。

此事尚需谋划准备一二。

不过总体来讲「隋唐篇」和「三国篇」是十国志必做的篇章,所以必然会推出只是时间的问题。

最后一个结晶是「拳皇。」

不得不说相比前面四个,这第五个结晶内容体量略小一点。

不过。

四送一嘛。

本就是多出的。

齐霁倒也不会嫌弃。

何况拳皇系列的世界观尽管不能与十几部正统作品丶外加大量衍生堆砌出的世界观相比。

却也有其特色。

拳皇里有多达两百多个登场人物,每个人物都有鲜明的特色以及能力。

齐霁可以此为基础制作出一个原汁原味的擂台格斗游戏,如此以来不仅可玩性非常高丶而且秘境资源占用相对较小。

小而精。

又很耐玩。

这是其他大型秘境所不具备的优势!

没有急着激活结晶。

齐霁又一次进行灵海觉醒。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:「仙剑奇侠传」丶「巫师」丶「死亡空间」丶「战争机器」丶「合金弹头」。】

又五个结晶到手!

齐霁眼前一亮:「咦,居然有仙剑,这一波素材的质量也是极高啊!」

仙剑无需多言。

是有必要打造的秘境。

不过这个秘境并不适合塞进十国志当中,更适合作为仙侠题材秘境的开篇之作。

相比之下。

巫师系列倒是可以做为十国志秘境的内容。

《巫师3》作为顶尖的3A大作,若以此为蓝本打造一个「瑞达尼亚篇」,不仅质量有保障也能进一步丰富十国志的世界观与异域风情。

至于剩下三个结晶。

无论是「死亡空间」丶「战争机器」丶「合金弹头」都具有一定的相似性。

比如射击丶科幻等。

有些可以缝进狂潮秘境做成特别篇。

有些则可以用作未来将要推出的科幻宇宙风格秘境素材。

齐霁目前有两次激活结晶的机会,不过暂时不必急着做出选择,可根据接下来的实际发展,等到需要使用时再随时进行结晶激活。

非常不错!

至少在短时间内。

奇迹城肯定是不缺素材了。

不过有了如此之多的潜在素材。

如何将它们开发出来丶运行起来也是一个挑战。

不仅需要寻求更多激活结晶的机会和宝物,更是要抓紧时间开拓领地获取更多核心。

否则。

若核心资源不够。

哪怕灵感结晶全激活。

这些内容也是运行不起来的。

不过。

说起领地扩张。

有一帮家伙比领主还要上心。

……

两小时后。

幽暗山谷外围。

花妖族栖息地绯棘之林。

先后300名冒险家传送至此。

其中150名是奇迹城契约冒险家。

除这300名冒险家外,花妖族丶矮人族丶狗头人族也各自抽调一批人手组成了500人部队。

换句话说。

共有800人左右。

冒险家们不会无缘无故联合三大部落搞出这麽大阵容。

「今天的目标只有一个:拿下绿沼城!」

「兄弟姐妹们,自从领地夺下幽暗城以后,已超一周没有对外扩张了!」

「这像话吗?难道我们伟大的奇迹城,要当一条在山沟沟里躺平的咸鱼?」

「不可能,哪怕领主想咸鱼,我们也不答应!」

「必须崛起!」

「横扫八方!」

「哪怕领主躺平不想动,我们也要帮他把活干了,好让他能制作出更多的秘境!」

「……」

这帮冒险家们。

一个个士气高涨!

原来他们嫌弃奇迹城开拓太慢,自发联合土着势力展开行动。

事实上。

奇迹城吞并幽暗城。

至今总共不过一周左右。

一座领地完成阶段性开拓休整发育一段时间,短则三五个月丶长则三五年都不奇怪。

然而。

领主有耐心。

冒险家却坐不住了。

这一方面是希望领地极快发展从而创造更多内容,另一方面则是出于赚取贡献点的考虑。

奇迹城的贡献点太稀缺了!

领主近期尽管没有发布战役级别的开拓任务,却也发布一系列激励冒险家自发探索丶开拓征服的任务。

若能拿下绿沼城,不仅能增加领地地盘,更是可以让冒险家大赚一笔!

筹备完毕。

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